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3M USB Cableのサポートコンテンツのみを表示しています。クリア

目次

3M USB Cableのその他のサポート

ユーザーマニュアルセットアップ、ボタン割り当て、製品の使い方
FAQ6件の質問に回答済み
動画チュートリアル動画はありません
ソフトウェアソフトウェアはありません
3M USB Cableの製品ページを見る

よくある質問

製品またはトピック別に回答を検索できます。

FAQを検索
モデルを選択

Microsoftの制限により、Bluetooth接続ではXInput機能は利用できません。

PCゲームの場合、コントローラーに付属している公式USBワイヤレスレシーバーの使用をお勧めします。これにより、低遅延を維持しながらワイヤレスXInputモードをサポートします。 Bluetoothモードのままプレイしたい場合は、Steamを通じてゲームを起動し、Steamの組み込みコントローラーマッピング機能をご利用ください。

ポーリングレートの説明 ポーリングレートとは、コントローラーが入力信号をチェックする頻度を指します。ポーリングは現在の入力状態をサンプリングして検出するプロセスです。ポーリングレートが高いほど、よりタイムリーで正確な入力応答が得られます。

ポーリングレートのテスト結果に影響を与える可能性のある複数の変数があり、以下が含まれます:

  1. PCのシステム負荷 安定したテスト結果を得るには、CPU、メモリ、ディスクのアクティビティが低い、ほぼアイドル状態でテストを実行してください。

  2. USBポートおよびマイクロコントローラー 要因にはUSB規格(USB 2.0 / 3.0)、ポートを管理するコントローラーハードウェア、および接続されている他のデバイスの数と負荷が含まれます。

  3. USBハブ ハブが使用されているかどうか、ハブのパフォーマンスレベル、およびハブに接続されている他の周辺機器の負荷。

  4. コントローラーの設定 ジャイロトグルの状態、デッドゾーン設定、インストールされているファームウェアのバージョン、およびその他のカスタムパラメーター。

  5. テストソフトウェアとバージョン 既知のバグを回避するために、常に最新バージョンのテストツールを使用してください。推奨ツール:XInput TesterおよびPolling.exe。

  6. テスト方法 テスト中に実行されるジョイスティック回転の速度と一貫性。

まとめ: これらの多数の変数により、異なるPC間または別々のテスト実行間でポーリングレートの結果にわずかな偏差が生じることは正常です。

コントローラー内部の部品、交換用ボタン、USBポート、単体レシーバー、その他の内部修理部品など、個別のスペアパーツは販売しておりません。 コントローラーに付属する純正アクセサリーは、単品ではご購入いただけません。

これらのアクセサリーはコントローラーと併用するために製造されており、単品販売はしておりません。

現在、単品で販売しているのは以下の製品のみです:

  1. ユニバーサルデータケーブル

  2. G7シリーズ用フェイスプレート、Supernova用フェイスプレート、G7 Pro用キャリングケース

  3. G7 ProおよびCyclone 2用取り外し可能なジョイスティックキャップ

  4. Anti-friction rings

  5. Thumb grip caps

  6. nova/nova 2 lite用充電器、cyclone 2用充電器、X5 Lite用クーラー、nova用ドングル(nova 1/2 liteには非対応)

  7. 以下のコントローラーに対応するドングル: Nova (HD)、SuperNova、T3S、Tarantula、Cyclone、Cyclone Pro、X5s、G8+.(Cyclone 2、T4、T4 Pro、T4 Pro SE、G7 Pro、Nova Lite、およびNova Lite 2には対応していません。)

単品販売のアクセサリーはこちらからご覧いただけます:https://gamesir.com/collections/gamesir-accessories

ポーリングレート&入力遅延の技術解説

ポーリングレートとは、コントローラーがホストデバイスに入力信号をサンプリングおよび送信する頻度を指します。遅延は、ポーリングサイクルと実際の入力配信にまたがる合計遅延時間です。

ポーリングレートは理論上の最小遅延上限として機能します:

  • 125Hz ポーリングレート = 8ms / ポーリングサイクル;理論上の最小入力遅延は 8ms
  • 1000Hz ポーリングレート = 1ms / ポーリングサイクル;理論上の最小入力遅延は 1ms

実際の遅延は常にこの理論上のベースラインを上回り、主にコントローラーのマイクロコントローラー(MCU)の処理効率とインストールされたファームウェアによって決定されます。 基板設計ももう一つの重要な要素であり、PCBレイアウトの品質や電子部品のグレードが含まれます。

エンドツーエンド入力信号パイプライン全体

  1. コントローラーで入力をトリガーする
  2. コントローラーのポーリングメカニズムが入力信号を検出する
  3. MCUがキャプチャされた入力データを受信・処理する
  4. 処理されたデータが接続されたホスト(コンソール、携帯電話、PC)に送信される
  5. ホストが入力を登録し、ゲームまたはソフトウェアアプリケーションに中継する

参考動画:https://youtu.be/p7JureXjg7U

ご安心ください。すべてのGameSirコントローラーには、充電ドックの使用有無にかかわらず、過充電保護機能が搭載されています。コントローラーが満充電になると、充電は自動的に停止します。通常、満充電になるとインジケーターライトが消灯します。

Steamで汎用コントローラーを設定する

  1. Steamを起動します。Steam > 設定 > コントローラー > 汎用コントローラー設定に移動します。
  2. 汎用ゲームパッド用にSteam入力を有効にするにチェックを入れ、セットアップを開始をクリックします。

重要なヒント: デバイスの入力設定中にHome/GuideボタンとShare/Captureボタンを押すよう促された場合は、Aボタンを押してこれらのプロンプトをスキップしてください。

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