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Le mode HID (la base du G-Touch) présente des limitations inhérentes imposées par son protocole de connexion. Par conséquent, ses performances sont légèrement inférieures à celles des autres modes, et ce comportement est normal. Si cela entraîne des problèmes en jeu, nous vous recommandons de passer au mapping V-Touch activé.
Explication de G-Touch vs V-Touch En résumé, G-Touch transmet directement les signaux tactiles à l'écran. Une fois mappé, il se comporte exactement comme un contact physique avec le doigt. V-Touch est une simulation virtuelle au niveau du système des touches sur l'écran.
Nous recommandons d'utiliser G-Touch dès que possible pour une compatibilité plus large avec les jeux.
Le G-Touch prend en charge la configuration de mappage sans applications auxiliaires persistantes. Vous pouvez connecter et jouer à des jeux mobiles directement après la configuration !
Connecter des périphériques de jeu à des appareils intelligents implique souvent des opérations compliquées en raison des limitations du système, ce qui entraîne une mauvaise expérience utilisateur. GameSir a continuellement développé et mis à niveau des technologies pour résoudre ces problèmes. Vous pouvez comprendre le G-Touch comme suit : La technologie de connexion directe G-Touch simule un périphérique tactile virtuel sur votre téléphone ou tablette. Les commandes envoyées par la manette GameSir sont identifiées comme des signaux d'entrée natifs du système, ce qui signifie que toutes les opérations de la manette agissent comme des touches directes de l'écran.
Opération de la manette = opération tactile physique (pas de mappage par superposition)
Dans ce mode, la manette GameSir fonctionne en état invisible sur l'appareil. Les avantages sont les suivants :
La technologie de connexion directe G-Touch fonctionne avec les appareils Android pour les manettes suivantes sorties après 2023 : G8 Galileo / G8+, X3 Pro, X2 Bluetooth / Type-C, X2s Bluetooth / Type-C, G4 PRO Manette sans fil, et plus encore.
Remarques : Apple bloque les fonctions de mappage tierces. Par conséquent, le G-Touch ne peut pas être utilisé sur les iPhones et iPads. Les appareils iOS ne prennent en charge que les jeux avec une prise en charge native des manettes. Si vous avez besoin de la compatibilité manette pour un jeu, veuillez contacter le développeur du jeu.
Tutoriel d'activation du G-Touch et de mappage des boutons pour les téléphones et tablettes Android : https://youtu.be/aZ-rVEQDcYc?si=M6F6co_M5GNS8RZM
Pour revenir à une version antérieure du firmware : Cliquez sur le lien Autre version sur la page de mise à jour du firmware et sélectionnez la version stable précédente.
Chemin d'opération détaillé dans l'GameSir app :
Si vous ne pouvez pas activer simultanément le tactile à l'écran et les entrées de la manette, vérifiez que vous utilisez le mode V-Touch et activez le mappage intensif.
Guide d'activation du mappage V-Touch pour GameSir X4 Aileron Démonstration vidéo : https://youtu.be/vqP2za4QfUY?t=38
Le mappage logiciel (V-Touch) nécessite une activation via un outil PC ou le débogage sans fil sur un réseau Wi-Fi partagé ; il ne peut pas fonctionner sans avoir complété l'un de ces deux processus d'activation.
Pour les utilisateurs d'iPhone et iOS : Apple a restreint les fonctionnalités de mappage personnalisé à partir d'iOS 13.4. Par conséquent, la bibliothèque de jeux et les fonctions de mappage ne sont plus prises en charge. Lorsque vous jouez sur iOS, associez la manette en suivant la procédure recommandée et lancez votre jeu directement sans ouvrir l'GameSir app. L'GameSir app peut toujours être utilisé uniquement pour les mises à jour du firmware et les ajustements de configuration de la manette.
Si vous utilisez un compte Gmail pour vous connecter, essayez de passer à une autre adresse e-mail si possible.
Rappel important : Un compte est uniquement nécessaire pour la sauvegarde dans le cloud des mappages d'écran. La connexion n'est pas obligatoire si vous rencontrez des difficultés persistantes de connexion.
iOS impose des exigences de compatibilité spécifiques. Les manettes nécessitent soit une licence MFi, soit une connectivité Bluetooth pour bénéficier de toutes les fonctionnalités. La plupart des manettes GameSir ne possèdent pas la certification MFi et n'ont donc pas un accès complet sous iOS. La X3 Pro fait exception. En tant que modèle haut de gamme, elle prend en charge la connexion Bluetooth pour assurer une compatibilité complète avec iOS.
Aperçu des fonctions disponibles
Solution recommandée Accédez aux configurations prédéfinies créées et partagées par d'autres utilisateurs. Vous pouvez également partager vos configurations personnalisées après vous être connecté à l'application GameSir app.
Bouton Ajouter Mappez les joysticks, les boutons individuels ou même les combinaisons de boutons.
Fonctionnalités supplémentaires Dans l'éditeur de disposition, sélectionnez n'importe quel élément mappé. Appuyez sur l'icône ⚙️ pour attribuer des fonctionnalités supplémentaires à cette liaison.
Mode Clic
Mode Turbo Génère des appuis rapides et répétés sur l'écran. La vitesse du turbo peut être ajustée.
Mode Roue de compétences Liez le bouton assigné au joystick gauche ou droit (ou les deux) pour utiliser une roue de compétences.
Mode Annulation de sort Conçu pour les jeux MOBA qui prennent en charge l'annulation par glisser-pour-lancer. Mappez cette fonction sur la zone d'annulation pour interrompre les attaques ou les compétences.
Macro à un bouton Déclenchez automatiquement une séquence d'appuis chronométrés sur l'écran. Idéal pour exécuter des combos à DPS élevé dans les jeux gacha.
Mode Geste Enregistrez des entrées tactiles, des balayages et d'autres mouvements, puis liez le geste enregistré à un bouton du contrôleur. L'emplacement du bouton virtuel n'affecte pas la lecture du geste.
Mode Cloné Duplique la fonction mappée. Les deux sorties s'activent simultanément lors de l'appui ou du relâchement du bouton.
Mode Glissement Définissez des gestes de glissement directionnel avec une vitesse de mouvement personnalisable ; le bouclage est pris en charge.
Mode Plage de clic Configurez un bouton pour couvrir et activer une large zone au lieu d'un seul petit point sur l'écran.
Plus de paramètres
Pour les utilisateurs Android, activez la fonction de mapping dans la liste des jeux de l'application GameSir World app en suivant le tutoriel G-Touch montré dans la capture d'écran : https://cdn.shopify.com/s/files/1/2241/8433/files/425a96df4bff7114defc1670fd28eb2b.png?v=1739350140
Une fois le mapping activé, lancez votre jeu via l'application. Une icône de manette flottante apparaîtra à l'écran : https://cdn.shopify.com/s/files/1/2241/8433/files/92293cb8ae788980fcb6b0e048f236b1.png?v=1739350148
Si vous rencontrez des problèmes pour activer le mode V-Touch, consultez la vidéo tutoriel officielle : https://www.youtube.com/watch?v=vqP2za4QfUY
Guide complet d'activation PC pour V-Touch : https://gamesir.com/pages/gamesir-activation-tutorial?_pos=1&_sid=a0bf37aff&_ss=r
Remarques : Les fonctions de mapping tactile (G-Touch / V-Touch) ne sont pas disponibles sur les appareils iOS, y compris iPhone et iPad, en raison de restrictions système. Cependant, la plupart des titres iOS prenant en charge nativement les manettes, comme Genshin Impact, fonctionnent en plug-and-play sans activation de mapping supplémentaire. Par rapport à Android, iOS offre une compatibilité native avec les manettes plus large sur la plupart des jeux mobiles.
Maintenez le bouton M + le bouton Menu (+) pendant 5 secondes pour éteindre ou réduire l'éclairage.
Configurer un contrôleur générique dans Steam
Conseil important : Lorsque vous êtes invité à appuyer sur le bouton Home/Guide et le bouton Share/Capture lors de la configuration de l'entrée de l'appareil, ignorez ces invites en appuyant sur le bouton A.
Microsoft impose certaines restrictions, de sorte que la fonctionnalité XInput n’est pas disponible via une connexion Bluetooth.
Pour le jeu sur PC, nous recommandons d’utiliser le récepteur sans fil USB officiel fourni avec la manette. Cela prend en charge le mode XInput sans fil tout en maintenant une faible latence. Si vous préférez rester en mode Bluetooth, lancez vos jeux via Steam pour utiliser les fonctionnalités intégrées de mappage des manettes de Steam.
Nous ne vendons pas de pièces détachées séparément telles que les composants internes du contrôleur, les boutons de rechange, les ports USB, les récepteurs autonomes ou autres pièces de réparation internes. Tous les accessoires d'origine inclus avec les contrôleurs ne sont pas disponibles à l'achat individuel.
Les articles suivants sont les seuls accessoires officiels vendus séparément :
Vous pouvez parcourir tous les accessoires officiels vendus séparément via ce lien : https://gamesir.com/collections/gamesir-accessories
Les manettes équipées d'un gyroscope sont listées ci-dessous :
Manettes XBOX (fonction gyroscope disponible uniquement sur PC) : G7 Pro, G7 Pro Wuchang, G7 Pro Zenless Zone Zero, Tarantula Pro XBOX, T7 Pro Sugar Whirl.
Manettes PC : SuperNova, Cyclone 2, Tarantula Pro, Tarantula Pro 8K, Nova, G7 Pro 8K.
Manettes mobiles : G8+, X5S, X3 Pro, G8+ MFi (Android uniquement)
Pas d'inquiétude, toutes les manettes GameSir sont équipées d'une protection contre la surcharge, qu'elles soient utilisées avec un dock de chargement ou non. La charge s'arrêtera automatiquement une fois que la manette aura atteint sa charge complète. Normalement, le voyant s'éteint lorsque la charge est complète.
Placez la manette à l'horizontale sur une surface plane et stable. Maintenez le bouton M + le bouton Capture jusqu'à ce que le voyant Home clignote en rouge et bleu. La calibration est terminée lorsque le voyant Home reprend sa couleur d'origine.
Ce problème survient parce qu'AssistiveTouch est activé sur votre iPhone.
Activez la communication filaire de la manette Pro en suivant les étapes ci-dessous :
Vérifiez que la fonction OTG est activée dans les paramètres de votre téléphone (courant pour les appareils Xiaomi, OPPO, VIVO, Realme et iQOO).
Essayez de modifier l'ordre de connexion du câble de charge et du contrôleur.
Utilisez un chargeur conforme au protocole PD standard (maximum 9 V / 3 A) ou remplacez votre câble.
Si aucune des étapes ci-dessus ne résout le problème, une incompatibilité avec le protocole PD est très probable.
Le contrôleur prend en charge une entrée maximale de 9 V / 3 A. De nombreux téléphones mobiles grand public prennent en charge la charge passante.
Étant donné que le chargeur alimente le téléphone via le contrôleur, le téléphone et le chargeur doivent tous deux prendre en charge PD 2.0 ou une version ultérieure. Le contrôleur peut négocier un profil de puissance maximal de 9 V / 3 A avec le chargeur et le téléphone. La puissance de charge réelle délivrée au téléphone est soumise aux restrictions imposées par le système du téléphone.
Ce problème est déclenché par la fonction Gestes partagés de iOS pour les contrôleurs de jeu.
Pour désactiver les Gestes partagés et éviter les captures d'écran involontaires lors de l'utilisation de votre contrôleur avec un iPhone ou un iPad, suivez les étapes ci-dessous :
Connectez votre téléphone à la manette. Maintenez les boutons View + Menu + Home pendant 2 secondes. Le voyant Home et le voyant Mode clignoteront lentement en blanc, confirmant que la manette est entrée en mode calibration.
Effectuez la calibration dans le mode en suivant ces étapes : a) Faites pivoter les deux joysticks à fond dans leur plage maximale trois fois, puis laissez-les revenir naturellement en position centrale. b) Tirez les deux gâettes à fond dans leur course maximale trois fois, puis relâchez-les pour qu'elles reviennent naturellement en position initiale.
Appuyez sur le bouton A pour enregistrer les paramètres et quitter le mode calibration.
Remarques :
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